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A股游戏公司营收榜:世纪华通依赖并购 盛天网络垫底

2019-09-17 13:14

2019年的半年度报告已经结束,但A股游戏公司的争议并没有停止。

首先,2018年,A股“亏本王”天神娱乐(版权)爆发,中小股东想联合解散董事会。 “强迫宫”的第一大股东朱熹向个别中小股东直接向少数股东发出公开信。起点并不简单;

之后,迅友科技也愧疚。张建伟董事长和袁旭总裁在董事会上交换了意见书。从前企业家的密切合作伙伴到今天董事会的“大人物”,他们也吸引了交流的干预,并要求公司解释相关情况。

游戏公司经常播放新闻热点,这些热点掩盖了应该关注的游戏公司的前半部分。根据新浪财经的不完全统计,目前有13家游戏公司在A股市场上市。除腾讯网易外,它们是中国游戏产业的第三大强国。

游戏行业的“版本危机”是否尚未完全解除,这些A股游戏公司的表现如何,盈利能力是否持续提升,以及有个人表现的公司是否有竞争优势?为此,新浪财经上市公司研究所将从营业收入,净利润,资产负债率和货币资金等八个方面横向比较这些游戏公司,找到真正的A股游戏的第一个股票。

本文重点关注营业收入的收入,并分析了过去三年中13家A股游戏公司的收入变化。

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游戏公司的收入差异很明显,腾讯+网易=13家游戏公司

13家A股游戏公司的整体收入是多少?它可以被称为腾讯和网易之外的第三极吗?

这是外界非常关注的问题,因为在整个游戏行业中,腾讯和网易已经打破了其他竞争对手的渠道和规模优势,并稳定了中国游戏产业的顶级食品链。

据新浪财经统计,13家A股游戏公司可称为游戏产业的第三极。与2019年上半年的腾讯相比,2019年上半年的营业总收入为299亿元。游戏业务收入为273.07亿元,网易H1游戏业务收入为118.5亿元。

这意味着腾讯游戏等于13家A股游戏公司的总收入。如果转换为市场份额,腾讯约占40%,网易约占17%,而13家A股公司约占43%。

世纪华通依靠兼并收购增加收入,盛田网络收入底部

13家A股游戏公司的平均收入为23.06亿元,但实际上只有5家公司高于平均水平,占38%,这意味着超过60%的A股游戏。该公司的收入不到20亿元。

世界华通收入最高,达到69.34亿元。世纪华通的高收入不是由内生增长引起的,而是由巨大的兼并和收购引起的。

2018年9月,世纪华通在众多竞争对手中脱颖而出,以298亿元的价格收购了前“王者之王”盛大游戏。后者代表游戏《传奇世界》《龙之谷》《光明勇士》。在收购之前,盛大游戏收到了腾讯的注资,引起了外界的关注。

收购将继续进行,并将于今年正式完成。完成后,盛曲网成为世纪华通的全资子公司。加上小天的互动和天佑软件,它构成了世纪华通游戏业务的三驾马车。最新的半年度报告显示,

有趣游戏的表现(1月1日至6月5日),营业收入为20.52亿元。

如果我们从胜曲网中扣除20.52亿元的捐款,世纪华通的收入为49亿元,低于三七的娱乐。

收入最低的是盛天网络,一家游戏广告公司。 2019年上半年实现营业收入2.46亿元,比2018年上半年的2.26亿元增长8%。

巨人网络的收入在今年上半年下降了34.09%,导致共同黄金业务的剥离

在13家游戏公司中,PalmTech成为最大的游戏公司,同比下降39.16%。营业收入直接从2018年的H18的11.44亿下降到2019年的H19的6.96亿。

类似于Palmtech的巨型网络在2019年的H1上升了30%,达到34.09%。

对于上半年的业绩下滑,巨人网络在业绩报告中表示,这主要是由于深圳市旺进金融信息服务有限公司(以下简称“望进金融”)的分离所致。 )。

2017年,巨人网络收购了公司母公司王进财务40%的股权,并通过协议获得了51%的控制权,以参与互联网金融(以下简称“互助金”) “)。在接下来的两年里,木金在巨人网络中的收入逐年增加,逐渐成为其“收入贡献军”,这也成为其成功完成三年赌博业绩的重要组成部分。

财报显示,2017年巨人网络互金服务收入为3.13亿元,同比增100%,占总营收10.78%;2018年,该项业务实现营收11.26亿元,占总营收29.8%,同比增长2.59倍。

然而在互联网金融遭受严格监管的2018那边末。巨人网络称以4.79亿元间接出售旺金金融部分的股份,成为更加纯粹的游戏公司,因此营业收入大降。